Metroid Prime Hunters: First Hunt – DS-Spiel
Category: Nintendo DS
Das Spiel funktioniert zu 100%. Nur Disc.
Metroid Prime Hunters: First Hunt
Metroid Prime Hunters: First Hunt ist eine offizielle Demo von Metroid Prime Hunters, dem ersten Metroid-Spiel für den Nintendo DS. Sie war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung in Nintendo-DS-Paketen enthalten, wird aber seit langem nicht mehr vertrieben. Das Spiel enthält drei kurze Einzelspieler-Spiele, einen Trailer für das vollständige Spiel und einen kleinen Mehrspieler-Bereich.
Entwicklung
Laut Lawrence Schwedler war First Hunt eine Proof-of-Concept-Demo, und die bei ihrer Entwicklung gewonnenen Erkenntnisse wurden später auf Hunters angewendet.
First Hunt entstand, als Reggie Fils-Aimé der Meinung war, dass die Entwicklung des vollständigen Spiels nicht schnell genug voranschritt. Er empfahl stattdessen, eine Demo in die erste Auslieferung von Nintendo-DS-Systemen aufzunehmen. Dies war bei den NST-Entwicklern unbeliebt, die der Meinung waren, sie würden Inhalte verschenken, und die Erstellung einer Demo würde den Start von Hunters um mindestens sechs Monate verzögern. Da Fils-Aimé jedoch das Vertrauen von Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto gewonnen hatte, stimmten sie zu und First Hunt war geboren.
Beschreibung
Das Einzelspieler-Spiel ist eine Sammlung von Kopfgeldjäger-Trainingsmissionen, um Samus' Fähigkeiten zu testen. Punkte werden basierend auf der Leistung in diesen Prüfungen und durch das Kombinieren von Gegnern ohne einen Fehlschuss vergeben.
Typ A: Regulator
"Zerstöre alle Hologramm-Ziele, bevor die Zeit abläuft."
Regulator kann als der 'Haupt'-Modus dieser Demo angesehen werden. Darin muss Samus das Ende einer "holografischen Arena" erreichen, die aus zwölf Räumen besteht, bevor der 10-Minuten-Countdown endet. Jeder Raum wimmelt von schädlichen Hologrammen, die auf Gegnern wie Zoomern, Tallon-Metroids und einem offenbar abgemagerten metroidartigen Kreatur basieren. Sie muss alle Gegner in einem Raum zerstören, um die Türen zu entriegeln und zum nächsten zu gelangen. Am Ende ihres Weges befindet sich ein Raum, in dem sie sich einem grünen Doppelgänger von sich selbst stellen muss, um den Modus abzuschließen.
Typ B: Überlebender
"Vernichte die Xenomorphs, bevor sie dich vernichten."
Der Spieler muss so viele Gegner wie möglich besiegen, bevor er auf dem Assault-Cradle-Level stirbt. Der Spieler sieht sich einer Vielzahl der drei Gegnertypen gegenüber, die in der Regulator-Prüfung (Typ A) vorkommen. Die Musik, die diese Prüfung begleitet, ist eine Remix-Version von Vs. Meta Ridley. Samus kann in diesem Modus das Raketen-Upgrade sowie eine temporäre Schadensverstärkung im höchsten Raum erhalten.
Typ C: Morph Ball
"Teste deine Morph-Ball-Fähigkeiten, während du Module sammelst."
Das Morph-Ball-Training erfordert, dass der Spieler Samus durch eine Reihe von Modulen führt, um das Ende des Bereichs innerhalb eines Zeitlimits zu erreichen.
Mehrspieler
Das Spiel enthält auch einen drahtlosen Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler, die jeweils als Samus-Doppelgänger spielen, aber es gibt keine computergesteuerten Bots (die im endgültigen Spiel vorkommen), gegen die man spielen kann. Jedem Spieler wird eine eindeutige Farbpalette zugewiesen, damit er von den anderen unterschieden werden kann. Es gibt drei Level für den Mehrspielermodus: Trooper Module, Assault Cradle und Ancient Vestige.
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