Mortal Kombat Shaolin Monks – PS2 Game




Category: PlayStation 2
Spiel funktioniert zu 100%. Nur Disc.
UPC:031719269198
Mortal Kombat Shaolin Monks
Mortal Kombat Shaolin Monks ist ein Action-Adventure-Spiel in der Mortal-Kombat-Reihe. Es wurde von Midway für PlayStation 2 und Xbox entwickelt und veröffentlicht. Die Veröffentlichung erfolgte am 16. September 2005 in den USA. Im Oktober 2004 bezeichnete der Präsident von Midway, David F. Zucker, die Veröffentlichung von Shaolin Monks als "ersten Schritt zur Erfüllung dessen, was Mortal-Kombat-Fans seit langem fordern: ein neues Spiel im Mortal-Kombat-Universum jedes Jahr."
Gameplay
Die Ereignisse von Mortal Kombat: Shaolin Monks spielen zwischen Mortal Kombat und Mortal Kombat II. Die Eröffnungsszene zeigt die letzten Momente des ersten Mortal-Kombat-Turniers. Shang Tsung, Goro und andere Feinde fliehen nach Outworld. Obwohl Liu Kang und Kung Lao, Krieger des Ordens des Lichts, ihnen dicht auf den Fersen sind, bleiben die Krieger leider auf Shang Tsungs zerfallender Insel gestrandet.
Das Spiel konzentriert sich auf Liu Kang und Kung Lao, die durch die verschiedenen Reiche reisen, um Shang Tsung aufzuhalten. Neben Liu Kang und Kung Lao gibt es Charaktere, die der Spieler im Koop- und Versus-Modus freischalten kann. Außerdem erscheinen mehrere andere Charaktere, um zu helfen, darunter Johnny Cage, Sonya Blade, Jax und Raiden. Viele andere müssen besiegt werden, wie Goro, Reptile, Mileena, Kitana, Jade und Baraka.
KO-OP-Modus
Enthalten ist auch ein Koop-Modus, in dem zwei Spieler zusammenarbeiten können, um das Spiel zu meistern. Spezielle Teamangriffe sind nur in diesem Modus verfügbar, ebenso wie einige Bereiche und Gegenstände. Sub-Zero und Scorpion können im Koop-Modus als spielbare Charaktere freigeschaltet werden. Zusätzlich zu diesen beiden und den beiden Hauptcharakteren können im Versus-Modus vier weitere Charaktere freigeschaltet werden: Reptile, Kitana, Baraka und Johnny Cage.
Shaolin Monks verfügt über ein Gameplay-Element namens Multi-Direction Fighting Engine. Diese ermöglicht es dem Spieler, flüssig mit vielen Gegnern umzugehen, während er Kombos über mehrere Gegner hinweg verketten kann. Die Engine erlaubt es dem Spieler auch, seine Kombos fortzusetzen, nachdem er einen Gegner durch einen starken Angriff oder Wurf in die Luft geschleudert hat. Verschiedene andere Moves können gegen einen Gegner ausgeführt werden, darunter die Nutzung als Schutzschild gegen andere Angriffe und das Abstoßen vom Rücken eines Gegners, um einen anderen zu treffen. Die Umgebung spielt ebenfalls eine entscheidende Rolle, da es mehrere Gefahren gibt, die einen Gegner sofort töten – von einer bloßen Grube im Boden bis zu rotierenden Stachelrädern. Viele Gefahren sind auch Teil der Lösung von Rätseln in bestimmten Bereichen.
Fatalities aus Mortal Kombat II
Fatalities aus dem ursprüchen Mortal Kombat II-Spiel, die mit neuer Technologie in der 3D-Welt aktualisiert wurden. Es gibt auch einige neue Fatalities für die Charaktere. Der Spieler kann die Fähigkeit zu Multalities freischalten – ein Fatality, der an mehreren Gegnern gleichzeitig ausgeführt wird. Das Konzept der Brutalities aus Ultimate Mortal Kombat 3 wurde ebenfalls zurückgebracht, allerdings mit einer anderen Funktion.
Ein guter Beitrag zu diesem Spiel ist die freischaltbare Version von Mortal Kombat II. Obwohl es nicht die vollständige Originalversion des Spiels ist, ist das Freischalten nicht schwierig. Alles, was getan werden muss, ist, die 5 Missionen abzuschließen, die einem von Smoke in einem versteckten Bereich des lebenden Waldes gegeben werden. Der Zugriff erfolgt über den Kontent-Bildschirm im Hauptmenü. Die ursprünglichen Hintergründe von Mortal Kombat II dienten als Grundlage für die Bereiche und Umgebungen von Shaolin Monks.
Codierte Nachrichten
Im Spiel gibt es codierte Nachrichten, die vertikal geschrieben sind und mithilfe der Referenzen übersetzt werden können. Der Text an der Turniersieger-Wand im Portal lautet: "LIU KANG WILL DIE". Er bezieht sich auf Liu Kangs Tod während Deadly Alliance. Mehrere Banner rund um den Baumwipfelbereich des lebenden Waldes ergeben nach der Übersetzung "TOASTY".
Überlebensmodus
Der Überlebensmodus blieb fast ein Jahr lang verborgen und wurde von zwei Mortal-Kombat-Online-Nutzern am 21. April 2006 entdeckt. Der Überlebensmodus besteht aus neun Herausforderungen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad.
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