W2K14 – PS3 Game
Category: PlayStation 3
Spiel funktioniert zu 100%. Nur Disc.
UPC-CODE:710425473128
W2K14 – PS3 Spiel
WWE W2K14 ist ein professionelles Wrestling-Videospiel. Entwickelt von Yuke's und veröffentlicht von 2K Sports für PlayStation 3 und Xbox 360. Das Cover zeigt The Rock als Cover-Athleten.
Nachfolger von 2012's WWE '13. W2K14 ist das erste Spiel der WWE 2K-Serie. Es ist auch das erste Spiel, das veröffentlicht wurde, nachdem Take-Two Interactive die Lizenz für WWE-Videospiele von THQ in einem Insolvenzverfahren erhalten hatte. Es war auch das letzte Videospiel, das das "Scratch"-Logo von WWE verwendete, das erstmals in der Attitude-Ära auftauchte.
Das Spiel wurde von WWE 2K15 in 2014 fortgesetzt.
W2K14 - Gameplay
2K14' ist in erster Linie ein Update von WWE '13. Es bietet verschiedene Änderungen an Modi und Mechaniken sowie mehrere neue Funktionen.
Ausstellung
Allerdings wurden Verbesserungen am Navigationssystem vorgenommen, die flüssigeres Gehen, Laufen und Ziehen ermöglichen. Außerdem bewegen sich die Charaktere schneller als zuvor. Aber vor dem Laufen zeigen die Charaktere "Start"-Animationen, um zu verhindern, dass Spieler Laufangriffe spammen. Außerdem führen alle Kettenkonter jetzt zu offensiven Angriffen, um schnellere Matches zu ermöglichen und endlose Konter-Pattstellungen zu vermeiden. So können Katapult-Finisher jetzt offensiv eingesetzt werden. Darüber hinaus können einige Charaktere einen Gegner in die Luft werfen und für einen Catch-Finisher fangen. Außerdem wurden sieben neue "OMG!"-Momente hinzugefügt, die bestimmte Finisher an zwei Gegnern ermöglichen und den Spielern erlauben, mit der Arena-Umgebung zu interagieren. Auch das Nearfall-System wurde mit mehr Zwei-Zählern verbessert. Und ein "Slobberknocker-Modus", adaptiert vom "The Streak"-Saisonmodus, wurde als Gauntlet-Match hinzugefügt.
Create Suite
"Create-a-Superstar" bietet jetzt erweiterte Charakter-Speicherplätze für bis zu 100 Superstars. Der Modus führt auch die Möglichkeit ein, bestehende Superstars als Vorlage für neue benutzerdefinierte Varianten zu verwenden. "Create-a-Championship" wurde erweitert, nachdem es in WWE '13' begrenzt war.
Story-Modi
30 Jahre WrestleMania
WWE 2K14 bietet eine Einzelspieler-Kampagne namens "The 30 Years of WrestleMania". Diese erstellt fast drei Jahrzehnte WWE-Geschichte nach, ähnlich dem "Attitude Era Mode" von WWE '13'. "30 Years of WrestleMania" umfasst 45 Matches, die sich um verschiedene Charaktere, alternative Gimmicks und die Verwendung klassischer WWE-Aufnahmen drehen. Die Storylines folgen Charakteren, die an unvergesslichen WrestleMania-Matches beteiligt waren.
Im "Wrestlemania-Modus" haben Matches primäre Ziele, die abgeschlossen werden müssen, sowie zusätzliche historische Ziele, um ikonische Momente nachzustellen. In einigen Fällen folgt der Spieler jedoch einer geführten Sequenz von Eingaben, anstatt seinen Charakter frei zu steuern.
Enthaltene Storylines:
"Hulkamania Runs Wild" konzentriert sich auf Hulk Hogan in den frühen WrestleMania-Events. Und "The New Generation" zeigt auch den Aufstieg von Bret Hart und Shawn Michaels in den mittleren 1990ern. Darüber hinaus bringt das Kapitel "Attitude Era" des Modus Storylines zurück, die im "Attitude Era"-Modus von WWE '13' enthalten waren, zusammen mit neuen Storylines. Das Kapitel "Ruthless Aggression" konzentriert sich jedoch auf den Abgang von The Rock, und die Veröffentlichung konzentriert sich auf Triple H und den Aufstieg von John Cena. Darüber hinaus konzentriert sich das letzte Kapitel "Universe Era" auf den Aufstieg von Randy Orton und die Rückkehr von The Rock und Brock Lesnar.
"The Streak"
Das Spiel hat einen Modus, der sich auf The Undertakers WrestleMania-Siegesserie von 21 Matches zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels konzentriert. Als The Undertaker kann der Spieler entweder Wellen von Gegnern bekämpfen, die versuchen, die Serie zu brechen. Der Spieler kann auch jeden Charakter wählen und The Undertaker selbst bei WrestleMania herausfordern. Der Schwierigkeitsgrad ist höher als in jedem früheren WWE-Spiel.
The Undertaker kann den Spieler chokeslammen, wenn er am Kopf gegrappled wird, den Spieler mit dem Hell's Gate zur Aufgabe bringen, wenn The Undertaker am Boden ist, und kann einmal hinter dem Spieler in einer Animation erscheinen, die zuvor verwendet wurde. Wenn The Undertaker in ein Match eingreift, und wenn er einen Finisher gespeichert hat.
WWE Universe
"WWE Universe" verbessert Funktionen aus früheren Spielen und führt auch eigene neue Funktionen ein. Der Spieler kann bestehende WWE-Shows anpassen, pensionierte Serien zurückbringen oder eigene Originalshows erstellen. Außerdem können sie die Superstars und ihre Titel wählen. Auch die Möglichkeit, den Status eines WWE-Superstars zu wählen, ob einer Show zugewiesen, mehreren, einer Legende oder ein Free Agent, ist verfügbar.
Allerdings ist der Rivalry Manager eine neue Funktion und verfolgt alle Rivalitäten und unterteilt Storylines in Zeiträume basierend auf Daten. Während dieser Zeit setzt sich die Rivalität je nach Entscheidungen im Ring fort. Darüber hinaus wurden frühere "Universe"-Storylines aus früheren Spielen überarbeitet, um den "Rivalry Manager" zu verwenden.
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