Metroid Prime Hunters: First Hunt – Gioco per DS
Category: Nintendo DS
Il gioco funziona al 100%. Solo disco.
Metroid Prime Hunters: First Hunt
Metroid Prime Hunters: First Hunt è un demo ufficiale di Metroid Prime Hunters, il primo gioco Metroid per Nintendo DS. Era incluso nelle confezioni del Nintendo DS al momento del lancio, ma è stato da tempo sospeso. Il gioco include tre brevi modalità single-player, un trailer del gioco completo e una piccola sezione multiplayer.
Sviluppo
Secondo Lawrence Schwedler, First Hunt era un demo proof of concept, e le lezioni apprese durante il suo sviluppo furono poi applicate a Hunters.
First Hunt nacque quando Reggie Fils-Aimé ritenne che lo sviluppo del gioco completo non procedesse abbastanza velocemente. Suggerì quindi di includere un demo nel primo lancio dei sistemi Nintendo DS. Questa idea non fu ben accolta dagli sviluppatori NST, che pensavano di regalare contenuti gratuitamente e che realizzare un demo avrebbe ritardato il lancio di Hunters di almeno sei mesi. Tuttavia, poiché Fils-Aimé aveva costruito un rapporto di fiducia con Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto, accettarono e First Hunt nacque.
Descrizione
Il gioco single-player è una raccolta di missioni di addestramento da Cacciatore di Taglie per testare le abilità di Samus. I punti vengono guadagnati in base alle prestazioni in queste prove e combinando nemici senza mancare un colpo.
Tipo A: Regolatore
"Distruggi tutti i bersagli olografici prima che scada il tempo."
Regolatore può essere considerata la modalità 'principale' di questo demo. In essa, Samus deve raggiungere la fine di un'"arena olografica" composta da dodici stanze prima che il conto alla rovescia di 10 minuti termini. Ogni stanza è piena di ologrammi nemici basati su creature come Zoomer, Tallon Metroid e quella che sembra una creatura simile a un Metroid emaciato. Deve distruggere tutti i nemici in una stanza per sbloccare le porte e passare alla successiva. Alla fine del percorso c'è una stanza in cui deve affrontare un sosia verde di se stessa per completare la modalità.
Tipo B: Sopravvissuto
"Stermina gli Xenomorfi prima che ti sterminino."
Il giocatore deve sconfiggere quanti più nemici possibile prima di morire nel livello Assault Cradle. Il giocatore affronta un'abbondanza dei tre tipi di nemici visti nella prova Regolatore (Tipo A). La musica che accompagna questa prova è una versione remix di Vs. Meta Ridley. Samus può ottenere il potenziamento Missile in questa modalità, oltre a un potenziamento temporaneo del danno nella stanza più alta.
Tipo C: Morph Ball
"Metti alla prova le tue abilità con Morph Ball mentre raccogli moduli."
L'addestramento con Morph Ball richiede al giocatore di guidare Samus attraverso una serie di moduli per raggiungere la fine dell'area entro un limite di tempo.
Multigiocatore
Il gioco include anche una modalità multiplayer wireless per un massimo di quattro giocatori, ognuno dei quali gioca come un sosia di Samus, ma non ci sono bot in-game (che appaiono nel gioco finale) contro cui giocare. Ogni giocatore ha una palette di colori distinta in modo da poter essere distinto dagli altri. Sono disponibili tre livelli per il multiplayer: Trooper Module, Assault Cradle e Ancient Vestige.
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