Metroid Prime Hunters: First Hunt – Jogo para DS
Category: Nintendo DS
O jogo funciona a 100%. Apenas o disco.
Metroid Prime Hunters: First Hunt
Metroid Prime Hunters: First Hunt é uma demo oficial de Metroid Prime Hunters, o primeiro jogo Metroid para a Nintendo DS. Foi incluído nos pacotes da Nintendo DS aquando do lançamento, mas já foi descontinuado há muito tempo. O jogo inclui três pequenos jogos para um jogador, um trailer do jogo completo e uma pequena secção multijogador.
Desenvolvimento
De acordo com Lawrence Schwedler, First Hunt foi uma demo de prova de conceito, e as lições aprendidas no seu desenvolvimento foram mais tarde aplicadas a Hunters.
First Hunt surgiu quando Reggie Fils-Aimé sentiu que o desenvolvimento do jogo completo não estava a progredir rapidamente. Ele recomendou que, como alternativa, uma demo fosse incluída no primeiro lançamento dos sistemas Nintendo DS. Isto foi impopular entre os programadores da NST, que sentiram que estariam a dar conteúdo gratuitamente e que fazer uma demo atrasaria o lançamento de Hunters em pelo menos seis meses. No entanto, como Fils-Aimé tinha construído confiança com Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto, eles concordaram e First Hunt nasceu.
Descrição
O jogo para um jogador é uma coleção de missões de treino de Caçador de Recompensas para testar as habilidades de Samus. Os pontos são ganhos com base no desempenho nestes testes e ao combar inimigos sem falhar um tiro.
Tipo A: Regulador
"Destrua todos os alvos holográficos antes que o tempo acabe."
Regulador pode ser considerado o modo 'principal' desta demo. Nele, Samus deve chegar ao fim de uma "arena holográfica" composta por doze salas antes do fim da contagem decrescente de 10 minutos. Cada sala está repleta de hologramas prejudiciais baseados em inimigos como Zoomers, Tallon Metroids e o que parece ser uma criatura semelhante a um Metroid emaciado. Ela deve destruir todos os inimigos numa sala para desbloquear as portas e avançar para a seguinte. No final do seu caminho, há uma sala onde ela tem de enfrentar um sósia verde de si mesma para completar o modo.
Tipo B: Sobrevivente
"Extermine os Xenomorfos antes que eles o exterminem."
O jogador deve derrotar o maior número possível de inimigos antes de morrer no nível Assault Cradle. O jogador enfrenta uma abundância dos três tipos de inimigos vistos no teste Regulador (Tipo A). A música que acompanha este teste é uma versão remix de Vs. Meta Ridley. Samus pode obter a melhoria de Míssil neste modo, bem como um aumento temporário de dano na sala mais alta.
Tipo C: Morph Ball
"Teste as suas habilidades de Morph Ball enquanto recolhe módulos."
O treino de Morph Ball requer que o jogador guie Samus através de uma série de módulos para chegar ao fim da área dentro de um limite de tempo.
Multijogador
O jogo também inclui um modo multijogador sem fios para até quatro jogadores, cada um jogando como um sósia de Samus, mas não há bots no jogo (que aparecem no jogo final) para enfrentar. Cada jogador recebe uma paleta de cores distinta para que possam ser distinguidos dos outros. Existem três níveis disponíveis para multijogador: Trooper Module, Assault Cradle e Ancient Vestige.
Confirmar a escolha
Os métodos disponíveis e o total final aparecem no pagamento.
Prazos de entrega
Conte com o tempo de preparação e de transporte.
Standard Shipping: Preparação (dias úteis) 0–1; Transporte (dias úteis) 7–15.
Express Shipping: Preparação (dias úteis) 0–1; Transporte (dias úteis) 7–15.
Ver condiçõesQuestões sobre reembolsos
Contacte a loja com o número da encomenda para tratar do reembolso.
Confirme o prazo de reembolso antes de devolver.
Ver condiçõesDespesas de envio
Verifique o custo para o destino e serviço escolhidos.
Standard Shipping · Estados Unidos: 0,00 US$
Express Shipping · Estados Unidos: 3,99 US$
Ver condiçõesPreparar uma devolução
Confirme as condições antes de devolver um artigo.
Estados Unidos · Prazo de devolução (dias após entrega): 30. Método de devolução: Por correio. Custos de devolução: Pago pelo vendedor.
Ver condições








