W2K14 – PS3 Game
Category: PlayStation 3
Jogo está 100% funcional. Apenas o disco.
CÓDIGO UPC:710425473128
W2K14 – PS3 Game
WWE W2K14 é um jogo de wrestling profissional. Desenvolvido pela Yuke's e publicado pela 2K Sports para a PlayStation 3 e Xbox 360. A capa do jogo apresenta The Rock como atleta de capa.
Sucedendo o WWE '13' da 2012. W2K14 é o primeiro jogo da série WWE 2K. E é o primeiro jogo a ser publicado depois de a Take-Two Interactive obter a licença para jogos de vídeo da WWE da THQ num processo de falência. Foi também o último jogo de vídeo a usar o logótipo "scratch" da WWE que apareceu pela primeira vez na Attitude Era.
O jogo foi sucedido com sucesso pelo WWE 2K15 em 2014.
W2K14 - Jogabilidade
2K14' é principalmente uma atualização do WWE '13. Apresentando várias alterações nos modos e mecânicas. Juntamente com várias novas funcionalidades.
Exposição
No entanto, foram feitas melhorias no sistema de navegação. Que permitem movimentos de caminhar, correr e arrastar mais fluidos. Além disso, os personagens movem-se mais rapidamente do que anteriormente. Mas antes de correr, os personagens exibem animações de "arranque". Para evitar que os jogadores spammem ataques de corrida. Além disso, todas as reversões em cadeia resultam agora em ataques ofensivos. Para tornar as partidas mais rápidas, evitando impasses de reversão contínua. Assim, os finalizadores de catapulta podem agora ser usados ofensivamente. Além disso, alguns personagens podem lançar um oponente ao ar e agarrá-lo para um finalizador de agarramento. Também foram adicionados sete novos momentos "OMG!". Que permitem que certos finalizadores sejam feitos em dois oponentes. E os jogadores interajam com o ambiente da arena. Além disso, o sistema de quase-queda foi melhorado com mais contagens de dois. E um "Modo Slobberknocker", adaptado do modo de temporada "The Streak", foi adicionado como uma partida de gauntlet.
Create Suite
"Create-a-Superstar" agora apresenta slots de personagem expandidos para até 100 superestrelas. O modo também introduz a capacidade de usar superestrelas existentes como modelo para novas variantes personalizadas. "Create-a-Championship" foi expandido depois de ter sido limitado no WWE '13.
Modos de história
30 Years of WrestleMania
WWE 2K14 apresenta uma campanha para um jogador chamada "The 30 Years of WrestleMania". Que recria quase três décadas de história da WWE. Semelhante ao modo "Attitude Era" do WWE '13. "30 Years of WrestleMania" abrange 45 partidas. Que se centram em vários personagens, gimmicks alternativos e o uso de imagens clássicas da WWE. As histórias seguem personagens que estiveram em partidas memoráveis da WrestleMania.
No "Modo Wrestlemania", as partidas têm objetivos primários que precisam de ser concluídos e objetivos históricos de bónus para recriar momentos icónicos. Mas nalguns casos, o jogador seguirá uma sequência guiada de inputs, em vez de controlar livremente o seu personagem.
As histórias incluídas são:
"Hulkamania Runs Wild" foca-se em Hulk Hogan nos primeiros eventos da WrestleMania. E "The New Generation", mostrando também a ascensão de Bret Hart e Shawn Michaels em meados dos anos 1990. Além disso, o capítulo "Attitude Era" do modo traz de volta histórias apresentadas no modo "Attitude Era" do WWE '13, juntamente com novas histórias. No entanto, o capítulo "Ruthless Aggression" foca-se na saída de The Rock e no foco em Triple H e na ascensão de John Cena. Além disso, o capítulo final "Universe Era" foca-se na ascensão de Randy Orton e nos regressos de The Rock e Brock Lesnar.
"The Streak"
O jogo tem um modo que se foca na sequência de vitórias de The Undertaker na WrestleMania de 21 partidas na altura do lançamento do jogo. Como The Undertaker, o jogador pode enfrentar vagas de oponentes a tentar quebrar a sequência. O jogador também pode selecionar qualquer personagem e desafiar The Undertaker na WrestleMania. O nível de dificuldade é mais alto do que em qualquer jogo anterior da WWE.
The Undertaker pode aplicar um chokeslam ao jogador se for agarrado pela cabeça, submetê-lo com o Hell's Gate quando The Undertaker está no chão e pode aparecer uma vez atrás do jogador numa animação usada anteriormente. Se o Undertaker interferir numa partida, se tiver um finalizador guardado.
WWE Universe
"WWE Universe" melhorou funcionalidades de jogos anteriores. Também introduz novas funcionalidades próprias. Assim, o jogador pode personalizar programas existentes da WWE, trazer de volta séries retiradas ou criar os seus próprios programas originais. Também podem escolher as superestrelas e os seus títulos. Além disso, a capacidade de escolher o estado de uma Superestrela da WWE, se atribuída a um programa, vários, uma lenda ou um agente livre, está disponível.
No entanto, o Gestor de Rivalidades é uma nova funcionalidade e monitoriza todas as rivalidades. Além disso, divide as histórias em períodos baseados em datas, durante os quais a rivalidade continuará dependendo das decisões no ringue. Além disso, as histórias anteriores do "Universe" de jogos anteriores foram reformuladas para usar o "Gestor de Rivalidades".
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